一个开发者卖掉了自己的游戏九游会老哥交流区等待3年
从那时起▪=,一直到2018年○▷★,张宇辗转于数个游戏厂商之间□▼▷,做了不少二次元相关的2D手游☆●▼=•,其中不乏给大厂做的项目▷▲。大部分时候△=,他是团队里的程序员○•★,根据别人的需求修改游戏◆★●■。●▽▪△★△“那种商业化很强的游戏都是看数据的▲☆○…,每次测试数据不好就要改系统▷▼▷-▲,做好的东西推翻重来▲-◁。你一个做事的人…◆▷▲,一直遭遇这样的反复•■□●▷,就很受打击▪○。△▼”
这个决定相当艰难△•▼▷▼。再怎么不顺利☆□▽…◆□,张宇在《奇幻大陆冒险》中投入了4年时间★•=•,也对游戏本身抱有感情•★▷-。虽然和发行之间是纯粹的商务洽谈□●-▽•★,张宇心里也有一层○▷•“给孩子找个好人家◇■□■●•”的想法◆□○☆。
然后就到了7月○…,天降版号-☆▽•●☆。说到这件事★△□-▽,张宇依然难掩喜悦之情□…◆…,像是楼上多年悬而未决的一只靴子终于落下▲▽=…□▲。这可以算是漫长开发过程中难得发生的好事■•○。然而□★▽★-■,版号很难改变张宇已经陷入的困境◁-■▷。8月重新开庭之后••□●◆◇,他依然被判遵循条款=●◆◆,返还发行公司的30万•▲◆,连带律师费和诉讼费共计32万…★▽。这笔账还是算到了他头上●•。
没有考虑太多因素◇•…,仅仅是为了能自己做游戏○•…,张宇辞职回家★•▼☆,开始独立开发《奇幻大陆冒险》◆•。他的目标是…○“实现自己的想法▽▼△,做一些自己觉得好玩的东西○△□”▲■▽•。这些想法后来构成了《奇幻大陆冒险》的玩法核心◁△☆,和市面上的游戏相比确实有些新意◇▷▷。
面对接踵而至的压力◆○…,张宇想-△▷□○,…●□△“要不还是去老老实实打工吧□◁”■◆,当个普通职员还能相对稳定地挣点钱◆●☆▷。但这时候《奇幻大陆冒险》已经开发得差不多了▽★●▼▲,不能前功尽弃◇▷□。他一边找工作☆◇-◆,一边还在陆续和各种发行与代理商谈合作◇▲•★◆。他找了很多人◇◇•▲。微信里的上千号联系人□△▷,不少都是游戏发行和开发者□○◁●△。在朋友圈里■▼●,他曾开玩笑说…●…△◁•,自己已经名扬海内外◇▷◆○:▷■▪“和一个发行聊=▪○,自我介绍完△●☆▪,对方就说▽★:■……●◆△‘啊=◇△,是你啊•-…●▷◁。○◁◆●-’•○△▽”有时候▽□△☆◆▷,都在面试路上了○•▼•,微信里突然冒出来一个人★◇•=☆▼,说可以聊▲=,他就立马掉头回去•○。
这个张宇口中的★▪……▪▷“霸王条款•△▽△▼”最终造成了今年的一场官司…□▪•,也导致他后来背上了债务▪▷○△◇。签下条款苛刻的合同●☆□▽■,这个决定和后来的许多决定一样◁☆▲■=△,在张宇当时看来都是最优解△□◇…■,或是唯一可行的道路=△▲…☆▪。★•◁◆“我们这种小微开发者•◆,在发行面前其实没有什么话语权◇■★▪。▲◁•☆◇”张宇说▪•▷◆▼,•■□●▽“像这家公司这样的△◇,在行业打拼多年-▪◇▼○◁,经验非常足△◆=▼•▼,签合同的时候也很强势■…。我当时没多想☆▽-■•,也没有多少选择■◆▲△。▼◁▲▷”
现在张宇最想做的是从过去数年的生活中彻底脱身◁▲…,重新开始◇-■●▲=。他慢慢清理债务●■◆…,连带出版社找他要的4万5也付清了□-□,只求拿到版号文件后与对方再无瓜葛☆■◆○。在最近的一条朋友圈中▷▷…△▼△,他还说要注销信用卡◇=○★•,■▲“彻底告别借钱吃饭的日子□•▷-•□”…□▽。
于是我们和他一起等待▼●■。初次联系之后●=▽=◇●,过了不到一个月□★△▽◆□,也就是今年7月◆●◁•-,张宇和其他一些开发者一起被喜讯砸中△●△:在7月公布的版号名单中▽…○,张宇的游戏赫然在列☆○△•◇。张宇委托代办的出版社没有联系他○△•◇,他自己也没有关注新闻出版署的公告▼…△,还是一个朋友来给他道喜•■◁▽,他才知道已经拿到版号了•••。
如今△■▪▪,卸下那个游戏的重担是否让张宇放下了这层执念◁□▷△☆?那些●◆☆○“纯真的东西★▷●-▼◁”是否会继续被寄托在新的作品当中▼◆▲•=?张宇没有直接回答这个问题△=▲,但是表达了强烈的●△●□…▽、继续践行目前这条道路的意愿★★▲■◁,也希望他的想法可以传达给更多人◇○◆●=■:•◆=▪◇“我还在寻找愿意一起开发新游戏的小伙伴◆◇▲□-…。最好是有一定数值能力●--、不怕吃苦调测的策划▷▽…,在上海的优先□▪▼▷。●▲◁”
这次开庭没有达到预期效果★▽。●▪☆☆■=“对方律师说各种图片证据和文档什么的都没法下载•◇◁,没法看=▷=◆▪△,就很尴尬•△▲。◁☆•◁”张宇说-△,■▼•◁•“最后这个庭审就推迟了◁■•。…▪”
张宇像是在一张满是窟窿的网上走路◁=★■•★,每个窟窿都在找他和他上不了线的游戏要钱▼…●。▽▼◇•★○“我能怎么办呢□…◇▲●?这个空缺怎么填呢◇◇▷□○?没办法○-,只能找人借钱▽▼-□▪△。▼◆◆▲…”张宇说●▼▲○☆▷。
版号也是一个必须迈过去的坎▽□▷-。2019年▷•-,张宇就以个人身份找到一家出版社◇▷,帮忙申请版号△□,但迟迟没有结果…•◇▼-,还经历了第一次版号停发■◇•■-。到了2021年□△•=,也许新发行公司获得了一些内部消息▪•▼…,听说版号又要停发◆○◇□▲,◇△▽…▲“然后他们(发行)的团队就直接消失了▲◇”=••。张宇对此感到非常无奈•★。
看到版号名单的时候■-▷◇★-,张宇完全不敢相信▼•●•■,◇△“拿着手机的手都在颤抖•▷…■◆”□■•◁…=。他想在平时常聊的开发者群里发个红包●▼=○,庆祝一下▽■●◇○游戏选购指南:索尼PS5怎么选?九游会a。,却发现自己微信钱包里只有20块钱…▲,银行卡里也没有分文=-。
然而★☆◇,喜获版号并不是这个故事的结局●▼◇,还有堆积成山的事需要他去处理□▼。其中一件事是围绕《奇幻大陆冒险》的发行官司◆-△●,这场官司中的经济纠纷不仅更加拖慢游戏上线的进度▼•▼□,还让张宇背上了一大笔负债•○。另一件事则有关于《奇幻大陆冒险》和他自己的去向——再三考虑之后●…▷,他将凝聚了数年心血的游戏的著作权整体转让◇•●★,为的是和过去几年的经历做个了结◆▷□,然后全心投入到新的计划中◇■。
于是他干脆从公司辞职■…,全职开发页游•●。这个•□▪“全职■☆○◇○”非常单纯▷◇▪,甚至谈不上什么开公司●□★○、创业▽◇。张宇对那些事一概不了解□…,他觉得只需要一台电脑-○▽、一根网线-○,坐在家里敲代码就能做游戏了▼■•★◆-。
★•“成果□▪□△▷”指的是他的游戏拿到版号…•□,从而能够正式上线☆□…-◆▽。张宇个人开发的一款二次元RPG手游——我们暂时称它为《奇幻大陆冒险》——从2019年提交代办☆…○☆■■,一直到2022年6月版号恢复发放的时候都未能获批▲▼=。
张宇陆续把做好的周边送给了朋友-□▷●▪▽。在各种经历上和他共情与共勉◇○。有的人鼓励他▽▲•▷□-,有的人跟他聊天★=★△,但为了生存■••△,因为著作权不再属于他△△▪,听他吐槽◆★,虽然合同里写明不能寻求海外上线▽◆■,连像一般上班族那样偶尔和同事插科打诨的机会都没有△•●…=▲。张宇还是无法就此放弃做了这么久的游戏…▪□◁•▽。
•△◇•●“当时我完全没有当制作人的经验○▽☆-★▷,也没有考虑过项目管理○▷◁、把控◆▪••◆△,就拿了投资-▼▪。▷△◁”现在回想起来▽▽△●,张宇意识到了一些问题=◆▪◁◆,□□◇◁◆-“我们在上海注册了公司◆▪,拉起团队△△□■-,但这和自己在家做游戏不一样◁●,100万对一个商业项目来说其实根本不算什么大钱◆△▼★▷。尤其上海消费比较高=△☆●…▷,工资水平也高•☆。当时我们招了5个人○●◇…■,做了7个月=▪◆=▲◁,还找了一些音乐和美术外包=○●-△-。到2019年▽■◆▽,这笔钱就用完了•-◆。●▷☆”
-•◇◁“那个(游戏)其实很小◁□•…■○,很简陋▼●•。◆▪-▽◁□”张宇说▼◇•▲,△△…○=•“不过刚好赶上页游兴起=■●◇▽▼,大环境非常好▽■△◁,竞争少○=★,做什么都挣钱•▷△•○▪。而且那会儿也还没有IP啊•▷◁=、版权什么的说法•=▪△△-。我打着•△▪□‘海贼王▼◇▷☆▪’的旗号=••-,相当于做了个同人游戏▽-•,特别好赚◁△★▷○。◁=★▽□”
开庭时间原本定在4月=□…▷◆◇。当时恰逢上海▼★○□“静默▪▷▲▼”-■☆•□▪,他不得不拿着一款老旧的安卓手机蹲在家里等着线上开庭▽■▲=☆△。
(应受访者要求◁●,文中出现的人物和游戏均为化名●=•。如果有读者朋友对与受访者一起开发新游戏感兴趣◆=◇●★■,请联系邮箱◁=◇■:■○★…。)
更无奈的事还在后面◇•▲▽○。在张宇看来•□-=◁,是发行公司擅自取消了项目○◇-●◇,违约在先▼◇=◁。但因为之前的一纸合同•…,发行公司要求他退还开发保障金和版权金-…▷■•▼,二者共计55万元▲☆◆△○。
庭审的压力和○★“静默◆▲○-”带来的压抑是双重的▽=□◆-=。和所有上海人一样▪◁◆▽△,在两个多月里=○•▼▼,张宇的生活完全围绕着买菜和做核酸进行■△☆-◆。关于压力=●-,更具体的张宇没有多说••■■。他说自己习惯了多年来工作和家庭都混在一起▪=▼…•◇,★□◇▼=“这也是没有办法的事○▪□…”◁•○…•◇。
然而有意向合作的大部分发行•■○,要么是前期给的版权金太少△□,要么是后续分成太少◁▲○,解决不了最为迫切的经济困难▼◇•◇。有几家的条件更能解决燃眉之急=▼★…☆▼,但他们要求转让《奇幻大陆冒险》的著作权☆•▼▽。这意味着从此以后★•◇◆◇,游戏的所有后续开发■•■==…、运营和IP衍生等行为都不再和他有牵连•■•○○,他也无法控制游戏最后呈现的模样★■★▪。
到了2011年左右◁▲●,Flash游戏兴起□■○●,其他画面更好★△◁○、功能更全的游戏多了起来•…,页游不再那么吃香了-★-●。简陋粗糙的▽▷▲◆“海贼王○▷•■▲•”游戏眼看着就要被新的浪潮淹没▼•,监管部门也找上门来●△▷,说他没有运营资质□•…△,罚款1万元●●。要申请页游运营资质◆☆◇,需要拥有注册资金1000万以上的公司▪•,否则就属于违规…▪。监管部门建议张宇把▪•••=◇“海贼王△□-”游戏挂靠到上海的A公司•◆●▷◇。A公司规模不小=…●•◆●,兼有游戏研发和运营业务◆▽。•■▪-★“海贼王=•”游戏关服之后△★▽,张宇便去那里就职◇★▽,做一些技术维护工作☆▼。
在向触乐讲述这些的时候▷◇☆•★…,过去4年的风波起伏终于尘埃落定◇●。张宇去了一趟南方▼•,和几位熟识的开发者聚过■▲▼◇▷○,之后回到上海=■…,用已经到手的款项开始安排新项目☆◁。解决经济问题后▷□●=▼,他在精神上也更有干劲了▪★★◇☆。打算做的游戏还是他喜欢的二次元风格◁◁,不过体量应该更小-☆=▪,也不会再做RPG…○。他正在物色可以当作临时工位的工作场所九游会老哥交流区▼▽▼-▪,也希望找到新的•□★□…、和他志趣相投的合伙人◇●◇-●。
2020年•□-○••,另一家发行公司抛出橄榄枝▲▷◁★○,表示可以支持他继续将游戏商业化☆★■●。他们可以先付给张宇15万知识产权保障金▷…一个开发者卖掉了自己的游,同时也提出了一些修改要求▼•,比如给游戏加上实时PvP系统=▼◁-…★,还要有兵团和团战系统◆▼□▪。
大约过了小半年◆◁▽-▷,A公司的前老板看到他的项目◆◆•■,觉得很有潜力▼■▽•=■,想投资100万•◇,让他招几个人☆■-○,把游戏完成度做得高一些之后商业化=○☆-•=。张宇接受了这笔投资…•☆=-,但他在心理上还是个纯粹的个人开发者■=:剧本和前后端代码是自己埋头写的△◁=■○△,美术由他太太负责★-,依然无限接近于▪▷“有台电脑就能做游戏▪▷▽●-”▷☆▷…▲。
之后大概有一年的时间-□,张宇靠自己的积蓄和向政府申请的创业补贴生活-◁■,一边继续开发游戏▽◇◁□-,一边寻找潜在的资金支持与合作机会▪○△。
-★“毕竟面试也就是个机会★▼■▷☆。我都快40岁了九游会老哥交流区■••▼,出去再找程序员的工作也很难☆■☆▲…。考虑继续创业○△,说不定是条更好的路=▼▷◇。▲•◁▪◁◇”张宇说☆◁△●。
张宇发了一条朋友圈九游会老哥交流区•▽▲•戏九游会老哥交流区等待3年,庆祝终于过审★▷●◆。像是为了见证他漫长等待的终结□☆,这条朋友圈动态获得了200多个赞○▷□▪,点赞的头像排列起来◁▲◁…,翻了整整两页才看完◆▽…△▷▷。这是他小小的个人领域中前所未有的盛况◆▼★☆▲背后 内容审核也要万无一失九游会直播审核 所以▷▽▷▽,直播审核要用AI+人工审核的方式=□,即所有主播一定要实名认证•;对于播出涉政○◁=…○、涉枪○-…■、涉毒、涉暴▪-▷、涉黄内容的主播◁,情 更多 背后 内容审核也要万无一失九游会直播审核,。
《奇幻大陆冒险》短暂于外服测试期间●▽•,张宇在游戏开屏中给玩家写过一段留言▷●,简述了游戏经历的弯路和制作者的坚持☆▼=☆。最后○■□=•◆,他写道◆◆▲•▲◇:=○•…“请接受这一份游戏人的执念……也许你能在这里发现一些最纯真的东西□▲■,一个心中有爱的世界■◇□▼◆○。□◁★○”
几番权衡之后-●,《奇幻大陆冒险》的著作权还是被整体移交给了其中一家公司○■▪=□□。☆○★▷--“这也是没有办法的事▷◁▪▪●-。•◁▲★○●”在访谈中◆-△■•,张宇不知道第几次说这句话▷=,好像在他的整个开发经历中都不存在什么岔路▼=☆=★。
他找到很久以前工作上认识的老领导●■■,先把发行公司的32万给履行了•…,之后在朋友圈里发了个声明☆-▲■,表示发行公司已经不再是《奇幻大陆冒险》的发行方=□●☆▷□,从此该公司的任何商业行为都与他没有任何关系☆▲•▲•。
连获得版号这件事也出现了一些状况▷▽★。负责代办的出版社表示▽•-,他当初缴纳3000元费用=■★◇■,和出版社签订的是-◇“版号办理合同-▽▼”•★▽△▼,而最新要求是需要和他们重新签订☆○“版号监管合同■-▼☆◇▲”☆▪▽•,涵盖办理版号期间的所有服务◇★▼=。这意味着张宇需要补交所谓△▲“版号监管费◁-▲◁◆■”▽▽-△●▪,每年1万5-▽●=★,共计4-☆.5万元■◆○…-◇。不签新合同的话◆▪,就不给他版号文件●•。
张宇觉得这超出自己的开发能力太多▼◇■•▼,但新的合作伙伴提出…■,通过自己的渠道招聘团队•◁…◇▼•,并且借给他40万开发保障金…-☆■-★。他们的团队每做完一个系统◁△■,张宇就退还一部分保障金▽▷●。合同还附带一个看起来不那么合理的条款▼▷■:保障金的目的是保障开发▽…▷▪▼,如果双方终止合作-★▷★○,不管开发完成与否▷△●□,这笔钱都要退还--•。
他还是把合作前的旧版游戏短暂地在海外测试了一阵子◇•△。之前众筹做的那些周边也不能发售◆■☆○=•,独立开发者在家埋头工作•▲■▼◇,这些开发者们彼此承担了类似的社交功能和情绪支撑★▼▲◆。
张宇最初进入游戏行业的时候-△□-○…,赶上了好光景-△☆◁。2004年▲▼•△•,他从计算机专业毕业=•,去一家互联网公司做了两三年Web开发●◁◆▽●◁。因为本来就负责网页开发★☆-•,又一直非常喜欢二次元文化和当时流行的各种网游■☆…▽◆☆,他在闲暇时间▪…•“用好玩的心态…◆○”做了个◇○▼▪“海贼王◁▼★■▲■”主题的网页游戏◆◁●,发布了★•▪,没想到很多人来玩▼■◁△▽★。他尝试着放了一些付费内容上去▽◆△□,发现-•“挣钱特别快■☆★•▽○”▲•■。
▲▽▪•□▷“我就送这人一个鼠标垫▷-□▪◇▼,那人一个充电宝•■-▼,上面都印着我们游戏的Logo▼▲□▼▷◁,对应着游戏里的角色▲▲▼●•□,挺好的■●。=•=□”张宇说▽▼○▽☆▪,仿佛这也是一种留念▷-●=●○。
◆…•■☆“数据不是很好九游会老哥交流区◇▪。●•□◆◇◁”张宇说□•,△◁•▷“但还是有些玩家反馈说--,觉得我们的玩法很有趣•=,得到了很多鼓励■…▷•☆。我挺感动☆◁▷•▼。★…○•”张宇还去众筹做了一些周边○•▪,想着游戏上线之后多少能起到一些宣传作用▽▽▷●-。
而且张宇觉得□★,自己做出来的游戏●▷▼△-◁,机制和别人不一样-☆☆•●▪,很有趣=…,一些玩家也觉得好玩▼▼○。哪怕在拒绝了他的发行公司中-△•○■△,也有运营始终表示看好▽◁☆☆▷△。这给了他很大的鼓励和肯定•▲•○▪△。
非常不巧的是□•△□△,资金耗尽的时间点恰好赶上了第一次版号停发◆△△△•…。眼看着上线无望▼☆■•▲●,生存都成问题=☆▲◁-▼,张宇的小团队很快解散▪●▼•。他重新变成了个人开发者◁△。这时候△○○■★•,《奇幻大陆冒险》的完成进度约在百分之四五十…☆△◆◁。
行政上的麻烦事也接踵而来★▼○▽•。资质=•▲☆★、处理财务问题…▽=◁、给员工交社保■▽★□-,如果在本地办公还需要租房子……处处都是成本和手续▪◆•▼。☆▼“相当于你又是前台又是老板◇▪▲◁■,又是前端又是后端▼▷,又是商务又是运营……■●▪…▷-”他说○☆,这可比一开始想的■◆…☆■◆“自己做游戏-▷◁”要复杂得多▼=…○。
张宇和新发行公司的合作从2020年10月开始•○-,到2021年5月结束□▪▼=☆,只持续了8个月▪★■★,在此期间▪△,还包括招人和团队的磨合…▷○◇。因为新发行公司不在上海○=◇▼,张宇和策划出了几次长差处理这些事…★…。
张宇将这段时间称为☆△“创业至今最黑暗的时刻•◁•”■▷△=●:▪■-“什么都没有了=…。游戏进度回退了8个月◆☆,还面临一大笔债▷△••。▽…○◁”
张宇觉得很不公平○▲★△。版权金和已经开发完成的部分他可以退▽◁□,按照比例还了25万□▷…▷。但新发行公司依旧找他追讨剩下的30万元-△…△,哪怕开发已经停止▷★,甚至连开发完的部分都没有交付▽…□。张宇表示拒绝▼…。2022年1月-□■▲△■,发行公司将张宇告上了法庭☆□▼▽。
☆◁▷△☆“当然红包最后还是发了▷▲●◆-,凑了一两百块○•…▽□。■…==△▼”张宇说□●,▪○■●◁-“就是一种最原始的高兴的感情嘛☆-=▼…▷。•▪▪▼”
2004年是页游的好年头•=△▽●★,页游没有进入门槛▷▽…•△,又没什么像样的竞争对手☆○-○,根本不需要宣传或买量•▲•,只要有得玩•◆-▽□,很快就会有玩家自动到处帮忙传播★●■。当时张宇的月薪大约两三千块▼▷▲,而他的游戏每个月能给他带来超过1万元的收入★■。这在当时不是一笔小数目▪☆■●。
我们长期关注着等待版号的独立开发者们◆◇,张宇是其中遇到波折比较多的一位-▪■。也正是因为这些波折☆☆◆▷,我们在很长时间里没能更好地了解在他身上发生了什么☆◆▪■。他觉得那些事▼△□☆…“没什么好写的□◁=○□•,显得惨兮兮○★▪”▽○,他想▲=“等有了一点成果之后再聊△•”◁▽○。
回首往事-●◇•-☆,张宇认为自己缺乏以制作人的视角把控整体项目的经验☆◆◆。《奇幻大陆冒险》对他和团队来说规模还是过大▪▷•●□。不过■▽■☆▽-,花了近4年时间△▲★=◇,完成了一款游戏14万字的剧本◆☆••,完成了前端和后端的所有代码…□•,哪怕在很多人眼中不算取得了什么成功○◆•■□☆,他还是觉得自己▽▲▼△•“已经算是做成了一桩事-□”▽☆◆◆。
这是张宇有生以来第一次经历官司▼▪-。他事先把整件事的经过写下来提交给法官▷★☆,大致说明当初签订的合同非常不公平…▼▽。在朋友圈里■◇☆●◆☆,他发出了提交的资料的一角◆=•◁▽,表示自己虽然请不起律师◁•,也不能让请得起律师的人随便欺负-■•。可实际捧着手机在那里说的时候•-=◆•△,他还是非常紧张△…◇▼。
等他把事情理顺▲▪★▪,和开发者朋友们小聚一圈之后□●•▽★,又差不多过了两个月△△。当他能够坐下来向触乐讲述的时候■◆•,他终于处在这几年难得的相对松弛的状态◆-★。